Elixir. Lanzas un orbe de elixir que cura a los aliados al hacer impacto y crea un área de curación continua.
Elixir. Lanzas un orbe de elixir que cura a los aliados al hacer impacto y crea un área de curación continua.
{"name": "Superelixir", "facts": [{"text": "Range", "type": "Range", "value": 1200}, {"text": "Recharge", "type": "Recharge", "value": 20}, {"text": "Curación por impacto", "type": "AttributeAdjust", "value": 700, "target": "Healing"}, {"text": "Curación por pulso", "type": "AttributeAdjust", "value": 204, "target": "Healing"}, {"text": "Duración", "type": "Time", "duration": 10}, {"text": "Radio", "type": "Distance", "distance": 240}, {"text": "Número de objetivos", "type": "Number", "value": 5}, {"text": "Combo Field", "type": "ComboField", "field_type": "Light"}], "description": "Elixir. Lanzas un orbe de elixir que cura a los aliados al hacer impacto y crea un área de curación continua.", "type": "Bundle", "weapon_type": "None", "professions": ["Engineer"], "slot": "Weapon_5", "flags": ["GroundTargeted", "NoUnderwater"], "id": 6046, "chat_link": "[&Bp4XAAA=]", "categories": ["Elixir"]}
{"name": "Superelixir", "facts": [{"text": "Range", "type": "Range", "value": 1200}, {"text": "Recharge", "type": "Recharge", "value": 20}, {"text": "Curación por impacto", "type": "AttributeAdjust", "value": 700, "target": "Healing"}, {"text": "Curación por pulso", "type": "AttributeAdjust", "value": 204, "target": "Healing"}, {"text": "Duración", "type": "Time", "duration": 10}, {"text": "Radio", "type": "Distance", "distance": 240}, {"text": "Número de objetivos", "type": "Number", "value": 5}, {"text": "Combo Field", "type": "ComboField", "field_type": "Light"}], "description": "Elixir. Lanzas un orbe de elixir que cura a los aliados al hacer impacto y crea un área de curación continua.", "type": "Bundle", "weapon_type": "None", "professions": ["Engineer"], "slot": "Weapon_5", "flags": ["GroundTargeted", "NoUnderwater"], "id": 6046, "chat_link": "[&Bp4XAAA=]", "categories": ["Elixir"]}